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目次 マップMars Ice Planet Earth その他 更新日時 2017/05/05 マップ 現在戦闘に用いられているマップは6種。 Mars Tihonium Canyon? Tharsis Rift? Ice Planet Ophiuchus Valley? Spitzer Dam? Earth Vanguard s End? Birmingham Powerstation? その他 テストマップ?
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マップ OASIS 基本的なマップ。配置されている岩の上に登ることができ、強力なポジションになっている。 CONSTRUCTION 壁が最初から開いていて、C4でパレットを壊したり、建築で乗り越えることで敵陣地に行くことができるマップ。 低ティアでのラッシュが強力すぎるためリワークが予定されている。 SEQUOIA 比較的狭めなマップ。切り倒せない大木があり、バイオマスが枯渇しない。 WATER TREATMENT 中央の壁は3箇所のシャッターで構成されており。それぞれ対応したロックを破壊することで開く。 THE VEIL 最初から壁が開いているマップで、中央、金鉱脈に中立のタレットが設置されている。タレットを破壊するとクリスタル400、バイオマス1000を入手できる。
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全体マップ 全体マップ(Car Wrecks) アイコンなし 座標つき オアフ座標つき GoogleMap版 TDU2Life版 全体マップ 全体マップ(Car Wrecks) アイコンなし 座標つき オアフ座標つき GoogleMap版 イビサ オアフ TDU2Life版 http //www.tdu2life.com/TDU2Map/map.html
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北カタラム 南カタラム 地下カタラム 北カタラム 南カタラム 地下カタラム タワーオブアイオンの商標および著作権表示 The Tower of AION™ is a trademark of NCsoft Corporation. Copyright © 2010 NCsoft Corporation. NC Japan K.K. was granted by NCsoft Corporation the right to publish, distribute and transmit The Tower of AION™ in Japan. All rights reserved.
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マップ一覧 ※Ver1.47のアップデートにより、公式マップが大幅に変更されました。このページはそれ以前の旧版のマップ一覧です。現行バージョンは新マップ一覧を参照してください。 0~20 21~50 51~80 81~114 コメント 0~20 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21~50 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51~80 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81~114 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 - - - - コメント 名前 コメント
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1 Aleksandrovsk 2 Arena 3 Atra 4 Barda 5 Berlin 6 Bobruisk 7 Boombox 8 Brest 9 Bridges 10 Camp 11 Chernobyl 12 Cologne 13 Combe 14 Courage 15 Cross 16 Deathtrack 17 Desert 18 Duality 19 Duel 20 Dusseldorf 21 Edinburgh 22 Esplanade 23 Factory 24 Farm 25 Forest 26 Fort Knox 27 Future 28 Garder 29 Gravity 30 Gubhaka 31 Highland 32 Highways 33 Hill 34 Industrial Zone 35 Iran 36 Island 37 Kolhoz 38 Kungur 39 Lost Temple 40 Madness 41 Magistral 42 Massacre 43 Molotov 44 Monte Carlo 45 Noise 46 Novel 47 Opposition 48 Osa 49 Parma 50 Pass 51 Ping-Pong 52 Polygon 53 Red Alert 54 Rift 55 Rio 56 Sandal 57 Sandbox 58 Scope 59 Serpuhov 60 Short Bridge 61 Siege 62 Silence 63 Skylark 64 Skyscrapers 65 Solikamsk 66 Stadium 67 Station 68 Subway 69 Tribute 70 Valley 71 Wave 72 Wolfenstein 73 Year 2042 74 Zone ※マップ紹介、おすすめ装備は全てCTFルールで書かれています 各マップの画像はいつとは言わんがあとではります Aleksandrovsk +... 2014年のニューイヤーマップが通常マップとして実装された 中央の丘を主戦場とし裏を取っての奇襲が有効 旗取りルートは丘を迂回するのが一般的 おすすめ装備はバイキングハンマー 中央の丘主戦場にしては狭すぎだと思うけど -- 名無しさん (2015-06-26 23 03 25) このマップもっと大きくしてほしい -- 名無しさん (2015-09-26 18 25 48) 名前 コメント Arena +... CTFがない数少ないマップ もっぱらブースティング用 野良でもほとんどブースティングでしか使われない おすすめ装備はワスプファイア いやツインズだろ -- 名無しさん (2015-08-29 10 36 20) これくらい狭いとダメージ貫通するファイアの方が有効だしそもそもワスプの時点でネタだろ -- 名無しさん (2015-09-02 19 28 23) ああそんなん距離とってナンボだから、ファイヤに攻撃されてたまるか -- 名無しさん (2015-09-03 21 25 20) DMとCPしかないアリーナでファイアから逃げきれるわけないだろ間抜け。ああ、君は低階級だったかな -- 名無しさん (2015-09-03 23 42 13) ファイアやってみたんだが、リコとかツインズとかにボコボコにされた。特にうざいのがディクツイン。何回攻撃しても全然死なないw -- 名無しさん (2016-03-29 19 56 05) 名前 コメント Atra +... 敵陣へのルートが3箇所しかない小マップ 上からの撃ち下ろしが強いが下からの旗取りに注意 意外とシャフトが強い おすすめ装備はホーネットフリーズ 名前 コメント Barda +... XPマップ 見晴らしがいいので遠距離の射線が通りやすい 射程が短いのを使うなら左右から攻めるか旗後ろの家に隠れて防衛しよう おすすめ装備はディクレール 隠れていてもサンダーにやられますよ〜 -- 名無しさん (2016-03-29 19 58 00) 名前 コメント Berlin +... とても広く青旗の位置端に無いのでが分かりずらい しかしそれを逆手にとって敵陣の後ろに芋ることも可能 このマップで近距離武器は厳しいか おすすめ装備はマンモスシャフト バリ広い! -- 名無しさん (2015-06-21 15 11 12) いっつも思うのは線路が気になる, 他のマップでもそうだけど -- 名無しさん (2015-06-26 23 05 46) 名前 コメント Bobruisk +... 高階級のCTFで密かな人気があるマップ 両陣営守りやすいが高台のほうの旗は集団で攻めると陥落しやすい おすすめ装備はホーネットイシダ 名前 コメント Boombox +... ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン ・・・は特に関係ない 小さいマップで足の速い車体なら敵がリスポンしてる最中に掻っ攫える おすすめ装備はディクツイン ニコニコプンとか死ね -- 名無しさん (2015-08-30 13 55 52) ディクツインはフリーズで何回も倒した。よって代わってフリーズにあらためるべし -- 名無しさん (2015-10-02 14 53 37) 名前 コメント Brest +... 狙撃マップ レールシャフトの守りを掻い潜りいかに旗を持ち帰るかの勝負 中央は比較的狙われにくいのでおすすめだが敵も同じことを考えてるのでルートはよく考えよう おすすめ装備はマンモスバルカン 必ずと言っていいほどシャフトがいる -- 名無しさん (2015-06-25 16 49 12) 真ん中抜けてったら普通に避けれるよなwシャフトとか。基本的にシャフト同士でやりあってる感じだからほっといていいや -- 名無しさん (2015-08-29 10 38 42) 裏っかわスキだらけだろ -- 名無しさん (2015-08-30 13 55 07) 裏に入って攻め込むとシャフト陣は一気に崩壊する。 -- 名無しさん (2016-05-18 15 18 52) バルカン用の石田がいるとより良い。 -- 名無しさん (2016-05-21 20 16 49) 将棋みたいなマップで色んな攻め方が出来たり、隠れる場所もあり、裏からの狙撃一掃もできて、どのタレットでも楽しめる良いマップだと思うな。一番好きなマップ! -- 名無しさん (2016-07-19 13 37 18) 青は旗の後ろにmine置くと大抵キルできる -- 名無しさん (2016-09-14 09 10 29) 名前 コメント Bridges +... 2本の橋と2本のT字型大橋がかかっている名前通りのマップ レール必須マップだろう 旗取りは下道を通ってこっそりと マンモスがいたら石田に手伝ってもらおう おすすめ装備はホーネットレール 名前 コメント Camp +... 史上稀に見るクソマップ 元はTDM専用マップだったが陸地をつなげる橋が出来たためCTFもできるように しかしルートが一つしかないため旗が取れない びっくりするくらい取れない イライラ必至のクソゲーになるのは間違いない おすすめ装備はタイタンシャフト 名前 コメント Chernobyl +... このマップの存在が日本マップ(福島)登場を期待させる 上から撃つのが楽しいがそればかりしてるといつの間にか負けている 下のルートは常に見張っておこう おすすめ装備はバイキングサンダー 名前 コメント Cologne +... フォートノックス3を改造したエディンバラをさらに改造したような外観のマップ エディンバラと比べて中央上の通路が壊され城壁の左右に道が出来ている これにより中央ゴリ押ししていると左右から持っていかれるようになった おすすめ装備はバイキングリコ 城壁の狭〜い入り口から来るのをレールで潰す -- 名無しさん (2015-06-25 16 52 26) 城壁の入り口敵陣付近でサンダーやっていると、全く気がつかずにどんどん死んでいきますw -- 名無しさん (2016-05-16 20 31 07) 名前 コメント Combe +... 昆布 敵陣へ移動する様が波に揺られる昆布のように見えることからこの名がついた 敵旗が自軍にありそれを持って敵陣に突入するだけの簡単なお仕事 マンモスが邪魔 おすすめ装備はマンモスフリーズ 名前 コメント Courage +... 以前はマップの周りを高台通路が囲っていた 今ではそれが撤去されこじんまりとしたマップに 脇に道があるが基本は中央からどんどん攻めよう おすすめ装備はハンターハンマー なんでハンター?こんな狭いマップならもっと強いのにしてもいいと思うが -- 名無しさん (2016-05-18 15 20 51) 名前 コメント Cross +... 中央の高架が交差してる リスポン場所が敵陣近くにもあるのでそこからの速攻には要注意 旗を取ったら上から堂々と帰ろう 追いかけてくる敵を後ろ向きに撃ちながら帰れると強い おすすめ装備はホーネットスモーキー CTFでなければ裏が空いている! -- 名無しさん (2015-06-25 16 53 52) 名前 コメント Deathtrack +... サーキットコースのようなマップ 旗取りルートから外れた場所からのレールがうざったい 邪魔な奴を倒してからゆっくりと旗を取ろう おすすめ装備はワスプイシダ 倒してもすぐ復活するっつーの -- 名無しさん (2015-08-29 10 46 59) 名前 コメント Desert +... 砂漠 凹凸が無い珍しいマップ もちろん遠距離が強い ここで近距離を使うとノイローゼになること間違いなし DMで立っていることが多い おすすめ装備はバイキングバルカン これ砂漠か?建物多すぎだろ -- 名無しさん (2015-09-02 16 32 27) マンモスバルカンの方が強い -- 名無しさん (2016-05-18 15 21 42) 名前 コメント Duality +... 小マップ その上敵旗が自陣にあるので比較的旗を入れやすい 少人数なので個々の動きが大切になる このマップをやり込めば腕が上がるだろうがそれならサンドボックスをやったほうがいい おすすめ装備はホーネットファイア 名前 コメント Duel +... ラーの翼神竜って何? -- 名無しさん (2015-06-23 15 24 53) 何の説明してんだよコレ -- 名無しさん (2015-06-25 23 29 27) ↑自分で書いたんだろ -- 名無しさん (2015-09-01 13 53 56) 佐藤死ね -- 名無しさん (2015-10-02 19 11 57) 遊戯王ワロタ -- 名無しさん (2015-10-16 17 35 56) Duelの説明消していい? -- 名無しさん (2015-10-20 18 56 49) 君に管理人権限があるなら -- 名無しさん (2015-10-20 19 17 01) あ、説明消えてるー -- 名無しさん (2016-03-13 11 05 54) 名前 コメント Dusseldorf +... 最大マップ 平坦なので狙撃が強いが建物が多く隠れる場所が多いので近距離速攻も有効 いつかこのマップ満員になるほどの日本人で内戦したいですね おすすめ装備はバイキングレール 最近 登れなくなった? -- 名無しさん (2015-05-20 20 24 52) 登れるよ -- 名無しさん (2016-05-16 20 32 19) 名前 コメント Edingurbh +... かつてのフォートノックス3 微妙に改築されて左右の城壁を走れるようになった 守りやすいが旗を取られるとリターンは難しい 旗に触られないように慎重な立ち回りを意識しよう おすすめ装備はディクリコチェット 名前 コメント Esplanade +... 小学校と遊歩道をイメージしたマップ 開けた平地と狭い建物のどちらから進行するかの戦略が重要 屋上を占領できれば有利 おすすめ装備はバイキングシャフト 名前 コメント Factory +... 狭めの平地に網目の2階をつけたマップ 旗から旗への射線が通っているので狙撃向きだが足場が悪いので狙いにくい 中距離武器が動きやすい おすすめ装備はホーネットスモーキー 名前 コメント Farm +... かつては旗渡しというテクニックが有効だった小マップだった 今では増築され遠距離でも戦いやすいマップへと変貌した まだまだ近距離が強く密かな人気があるマップ おすすめ装備はバイキングフリーズ 名前 コメント Forest +... 茂っている 木が多くて視点が低いと何も見えない 地雷踏んじゃう シャフトのレーザー気づかない 要するに視点高めで戦いましょう おすすめ装備はホーネットハンマー 名前 コメント Fort Knox +... TankiOnline最古の城壁マップ 坂越しにゴリ押しでひっくり返してくるクソウザバイキングに要注意だ オススメ装備はハンターリコチェット 名前 コメント Future +... これが未来か... -- 名無しさん (2015-06-25 16 57 43) 赤旗の部分は囲まれていて卑怯だと思うかもしれないが、逆に出入り口が狭いのでそこから出てくる敵を倒すだけ。遠距離砲塔なら青、近距離砲塔なら赤が活躍している感じである -- 名無しさん (2015-08-07 05 07 29) ワスプやホーネットだけが通れる道がある -- 名無しさん (2016-07-04 12 27 16) 名前 コメント Garder +... 自称Mr.GArder(低階級君) -- PRO (2015-06-25 14 15 35) 名前 コメント Gravity +... どうしても飛び降りてしまうなあ -- 名無しさん (2015-09-01 13 55 47) ヘタッピ足元よく見ろ。。。って足ないけどな -- 名無しさん (2015-09-02 20 48 21) 敵を押して落とすのが楽しい -- 名無しさん (2016-05-19 11 17 39) エレベーターがあるといいなあ -- 名無しさん (2016-05-23 19 44 49) ⇑それな -- 名無しさん (2016-05-25 17 51 14) これ、一番下にあるパイプに乗れるよね(何もできないけど) -- 名無しさん (2016-07-04 12 30 23) 名前 コメント Gubhaka +... ここだけ旗の位置がおかしい。野良でも稀にしか見ない幻のマップ -- 名無しさん (2015-10-18 15 45 45) 名前 コメント Highland 窮屈で動きづらい 外に回ろう おっとっと そこはガケだー オススメ装備はバイキングツインズ 周りを囲ってる自爆エリアが広すぎ!! なんのために -- 名無しさん (2015-06-25 16 58 51) Parkourの遊び場所なんだよ -- 名無しさん (2015-09-02 20 49 30) 名前 コメント Highways 名前 コメント Hill 砂漠を折り曲げただけの超いい加減マップ 下手に敵陣に入ると瞬間ボコボコにされるので慎重に攻めましょう オススメ装備はバイキングリコチェット ここは絶対バイキングリコだよな。ホーネットでもちょっと高い感じ -- 名無しさん (2015-09-02 16 36 47) 一人リコで看板打ち残り三人旗取りが基本といってもいい -- 名無しさん (2015-09-02 19 34 51) 名前 コメント Industrial Zone 広いマップだが障害物が多く中距離で攻め込みやすいが 展望台からのシャフトレールがうざったい そこには地雷が敷かれているので 遠くから潰しましょう オススメ装備はホーネットハンマー jkdesjkd -- sejksde (2015-08-05 18 55 37) うーんなるほど、君の意見はすばらしい! -- 名無しさん (2015-10-02 19 11 41) 名前 コメント Iran 中央がゴチャゴチャしているが外側がすっきりしている 外から攻め込むのが強い あまり外に出すぎると自爆してしまうので注意しましょう オススメ装備はホーネットレールガン Pro Battle Parkour でマップに入ると自爆エリアに潜入できる!! Iran がすごく広くなった -- 名無しさん (2015-06-23 15 28 51) どのマップでもそうだろ -- 名無しさん (2015-06-23 23 01 47) 名前 コメント Island 天空の城ラピュタ -- 名無しさん (2015-06-25 23 03 47) 地球に帰りたいよぉ -- 名無しさん (2015-08-30 14 05 24) ツインズ(プロフェッショナル)が強い -- 名無しさん (2016-05-16 20 35 18) 名前 コメント Kolhoz 名前 コメント Kungur 名前 コメント Lost Temple 物凄くいい隠れ場所がある! -- 名無しさん (2015-06-25 23 04 35) 名前 コメント Madness リスポン地点が迷路で動きづらい 地上に降りようとしてひっくり返ったり落っこちたりしがち 無事地上に降り立って気持ちよくなっていると 上から狙撃されたりする 要注意 オススメ装備はホーネットスモーキー このマップだけなんか音楽みたいなのが掛かってる, 疑問です -- 名無しさん (2015-06-25 23 05 23) 落ちるやつ多い, 飛び降りに失敗して落ちるやつ, 飛び降り自殺するやつ, 様々だが落ちるやつ多い, マジ多い -- 名無しさん (2015-06-25 23 06 53) ここもなんか飛び降りてしまう。。。落とし穴まであるし自爆キツいわ -- 名無しさん (2015-09-02 16 39 52) ヘタッピィー足元見ろや。ダサすぎ! -- 名無しさん (2015-09-02 20 52 43) ctfだと、落ちたりひっくり返ったりするやつばっかで、簡単に旗がとれてしまう。糞ゲーかよww -- 名無しさん (2016-03-29 19 52 15) 名前 コメント Magistal 名前 コメント Massacre 定番の激戦地 これこそが本物の戦場だ ここで旗を獲ったものは神になれるぞ! オススメ装備はマンモスバルカン 凸凹, リコとかの連射を避けやすい. サンダーでうまく当てれるようになるとここでこそサンダーの凄さがわかる -- 名無しさん (2015-06-25 23 10 13) 乱戦になると射角の広いリコが強い -- 名無しさん (2015-09-02 19 36 31) 射角・射程・持続力・強さを兼ね備えたバルカンが一番強い。 -- 名無しさん (2016-05-18 15 26 11) 名前 コメント Molotov 名前 コメント Monte Calro 狙撃マップ レールシャフトの守りを掻い潜りいかに旗を持ち帰るかの勝負 中央は比較的狙われにくいのでおすすめだが敵も同じことを考えてるのでルートはよく考えよう オススメ装備はマンモスバルカン 数少ない地雷の活躍場だと思う。基本xp多めの気がしなくもないような。 -- pro (2015-03-29 11 55 00) HP少なめのシャーシーだとレールのダブルパワーにやられる 気がする・・・ -- KAMI475 (2015-05-26 21 27 36) 落っこちて爆発するどアホがいつでもいる -- 名無しさん (2015-06-23 15 21 39) たまに突き落とそうとしてくるデカイやつマジウザい -- 名無しさん (2015-06-23 15 22 54) レール集団エグぅぅ... マンモスなのにシュイーン,シュイーン,シュイーン, ドッガーンと一瞬にして3発食らうこの虚しさ, ウザいゾォ -- 名無しさん (2015-06-25 23 11 57) レールシャフト+近接武器が定番の模様。ここで意外にもハンターツインズが使える。 -- 名無しさん (2016-05-18 15 29 11) この説明ブレストのパクリじゃねえか -- 名無しさん (2016-05-23 19 45 57) 名前 コメント Noise いつもスロープの中で待ち伏せしてファイヤー浴びせてる -- 名無しさん (2017-02-09 14 17 17) 名前 コメント Novel 名前 コメント Opposition 名前 コメント Osa 名前 コメント Parma XP内戦楽しすぎ!! -- KAMI475 (2015-07-19 22 10 33) 名前 コメント Pass なんかバグって自爆エリアに潜入できたぞ! 追ってきたやつ死によったしワロタ -- 名無しさん (2015-09-01 13 57 47) 名前 コメント Ping-Pong 名前 コメント Polygon 疲れるが勝てば儲かる -- 名無しさん (2015-03-26 07 50 55) 大型戦車の我慢大会になっていることが多い。 -- 名無しさん (2016-05-18 15 32 09) 名前 コメント Red Alert 名前 コメント Rift このマップでgold-boxがなんと3回も落とされた?! 目の当たりにしたにだがどれも取れなかった... -- 名無しさん (2015-06-25 23 25 25) お前は下手糞だからなあ -- 名無しさん (2015-08-31 19 50 25) ゴールド欲しかったらバイキング使え -- 名無しさん (2015-09-02 16 41 17) 名前 コメント Rio これ多くね? どのサーバー見てもいっつもこればっかり -- 名無しさん (2015-06-21 15 12 04) 比較的隠れやすい・上から攻める・浜辺を通る・崖から狙う・路地裏を駆使すると戦術幅もあるしその割に視界もいいから良ステージだと思う -- 3UU (2015-07-18 17 35 48) 名前 コメント Sandal 名前 コメント Sandbox 実にいい加減なステージだ -- 名無しさん (2016-05-18 15 33 22) 名前 コメント Scope 名前 コメント Serpuhov 名前 コメント Short Bridge 名前 コメント Siege 名前 コメント Silence はようバルカンまみれになろうぜ -- 名無しさん (2015-10-18 15 42 55) 名前 コメント Skylark 名前 コメント Skyscrapers このマップでも落ちて爆発するアホタンクが多い -- 名無しさん (2015-06-25 23 23 33) シャフトでレーザーピロピロしても大丈夫である但一つの場所 -- 名無しさん (2016-05-18 15 35 00) 名前 コメント Solikamsk 名前 コメント Stadium 名前 コメント Station 名前 コメント Subway 名前 コメント Tribute 名前 コメント Valley 名前 コメント Wave 名前 コメント Wolfestein 名前 コメント Year 2042 名前 コメント Zone 名前 コメント
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マップ みんな大好き塊魂@Wikiより 本スレ19塊の 713神による動物園案内図を掲載させて頂きました。 マップはステージの「かたまり博士」の部分からどうぞ。 攻略スレ2mの 890神の動物攻略MAPを掲載させて頂きました。 攻略スレ塊2mの 38神によるマップを掲載させて頂きます。 マップはステージの「鳥&ゾウ」の部分からどうぞ。 動物園案内図 動物攻略MAP 鳥・象ステージ いそいで大きく5,とにかく大きく5 スタート~12mまでのMAP 12m~300mのエリアMAP
https://w.atwiki.jp/2chdeadrising2/pages/109.html
フォーチュンシティガイドサイトマップ Fortune City - Nevada - Welcome To The City With No Limits http //www.visitfortunecity.com/agecheck?r=gettingaround インタラクティブマップ Dead Rising 2 Map http //www.msxbox-world.com/features/Dead-Rising-2/index.php マップ (PDF) http //www.visitfortunecity.com/images/FC_map_large.pdf (7364x5434 pixel) http //images3.wikia.nocookie.net/__cb20100722081452/dead-rising/images/7/7d/Dead_Rising_2_Map.png 2ch攻略スレ 初心者用便利マップ 基本攻略マップ (1319×844 pixel) http //www22.atwiki.jp/2chdeadrising2b/pub/DR2MAP%b4%f0%cb%dc.jpg 雑誌位置マップ (1319×844 pixel) http //www22.atwiki.jp/2chdeadrising2b/pub/DR2MAP%bb%a8%bb%ef.jpg ギフト・コンボカードマップ (1319×844 pixel) http //www22.atwiki.jp/2chdeadrising2b/pub/DR2MAP%a5%b3%a5%f3%a5%dc%a1%a6%a5%ae%a5%d5%a5%c8.jpg 喧嘩番長・喜劇役者マップ (1360×850 pixel) http //www22.atwiki.jp/2chdeadrising2b/pub/DR2MAP%b4%ee%b7%e0%a1%a6%b7%f6%b2%de.jpg エリア名称 概要 Americana Casino Atlantica Casino Food Court Fortune City Arena Fortune City Hotel Fortune Park Palisades Mall Platinum Strip Silver Strip Slot Ranch Casino South Plaza Royal Flush Plaza Underground Yucatan Casino
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マップの作成からマップ紹介を行っているページです。 マップ作成 シード値 シード値を元にマップが作成されており、ルーム作成時にランダムでシード値が決められます。 シード値が同じなら全く同じマップが生成されます。 自身でも変更する事が可能で、同じマップを遊びたい場合は変更しましょう。 各マップ紹介 草原マップ 最初のエリア。ここで操作に慣れ、みんなと連携を行えるようにしよう。 降雨:時折雨が降ることがあり、この間は冷却車に水が溜まり自動で冷却される。 略奪者:黒服の敵性MOB。放置してある木材と鉄を持ち去りマップ外に捨ててしまう。ツルハシや斧で攻撃して倒すことができる。 荒野マップ 破壊不可の岩山が増え、線路を上手く引かないと詰む可能性があるエリア。冷却車の水消費は増えない。 ラクダ:無害な野生動物と思いきや、バケツを放置しておくと集まってきて水を勝手に飲んでしまう。多数集まると厄介。 無法者:略奪者の上位互換。茶色の服。資材に加えて線路も剥がして持って行ってしまう。早めに倒しておきたい。 雪山マップ 地面が雪で覆われており、足が取られるエリア。ここから難易度が一気に上がる。列車は通常通り冷却しないと炎上する。 積雪:雪原最大の障害物。雪の上は移動速度がかなり落ちる。水入りバケツを持った状態だと素早く除雪できる。照明ワゴンを使っても除雪できる。 降雪:雪が降り始めると除雪した場所も再び積り始める。 車両爆発:ここから先は冷却車が炎上した際に先頭車両で爆発が発生するようになり、巻き込まれると即死してしまう。水残量には気を配ること。 イエティ:白い雪男の敵性MOB。プレイヤーに近寄ってきて地面を揺らし、持っている物を落とさせてくる。 溶岩マップ かぼちゃがカワイイのに難しい溶岩エリア。 溶岩の川:溶岩の上には木ではなく鉄でないと橋が作成できない。地形の複雑さも相まって鉄不足になることがある。 水蒸気:川がない代わりに地面から噴き出る水蒸気で水を汲む。プレイヤーは通り抜けられるがこの上に線路を置くことができないので注意。 画面傾斜:小刻みに地震が来た後、プレイ画面が丸ごと右か左に傾斜、または上下180度反転する。特に上下反転はかなり危険。移動の操作は反転しないので落ち着いて対処しよう。(設定のアクセシビリティで乗り物酔いモードを設定することで画面の回転をなくし、コントロールが反転するようにすることもできます) 車両爆発:雪原に引き続き炎上の際に先頭車両が爆発する。 ゴースト:白い幽霊。プレイヤーに取り付き、上下左右の移動の操作を反転させる。取り憑かれている状態だと他の取り憑いていないゴーストをツルハシか斧で攻撃できるようになる。ダイナマイトの爆破でも倒すことが可能 マグマスライム:溶岩の中にいるオレンジ色のスライム。先頭車両に近寄ってきて接触すると一発で炎上&爆発が発生する危険なMOB。水を掛けると灰色になって冷え、溶岩で温まりに行く模様。オレンジ色状態でも灰色状態でも持ち運ぶことができる。 宇宙マップ 地球外に出てしまった宇宙エリア。まさに銀河鉄道。スラスターパックを装備するので何もないところも移動することができる。 虚空:プレイヤーは浮遊できるが列車はそうはいかない。鉄で橋を作ってから線路を引く必要がある。 無音:真空なので音が響かず、列車の脱線警告音が聞こえない。線路が続いてないことに気付かずあっけなく脱線する可能性がある。 酸素残量:キャラクターに酸素残量ゲージが表示されるようになり、空になると即死する。定期的に補給しよう。 酸素ドーム:冷却車とバケツが酸素発生装置に変化し、ドーム状の酸素フィールドが展開される。酸素補給の他、隕石も防ぐことができる。 隕石:巨大な隕石がゆっくりと降ってくる。接触すると即死し、落着すると地形ごと消滅させる。酸素ドームで防ぐことができる。 火星マップ Ver1.0で追加された第6のエリア。そこは我々がよく知る岩と砂だらけの真っ赤な大地ではなく、謎の巨大植物が繁茂する異世界だった。 宇宙エリアに引き続き酸素の残量に気を配る必要がある。 クレーター:黒く大きくへこんだ地形。プレイヤーは移動できるが列車は橋を架ける必要がある。 巨大植物:ステージに横たわる巨大なツル状の植物の様な何か、緑の壁のようなもの。節目や先端部分にある砲台からプレイヤーを狙って火炎弾を発射してくる。隕石と同様に酸素ドームで防ぐことができる。ツルハシでも斧でも破壊できるがかなりの耐久力を持っており、スムーズに破壊するにはダイナマイトやバッキネーターのバフを使うなど工夫が必要。ただ、ダイナマイトには耐性をもっているので、ダイナマイト爆破に期待しすぎないこと。 海底マップ 滝の真ん中に洞窟ができ、線路を繋げることで中に入ることが出来ます。 《移動可能な条件》 草原エリアから雪山エリア スペシャルボルトが取得出来る状態、またはそれ以降の区間 必ず、滝から入口が出てくる 動物を持っていきたい場合は、持った状態で移動する 《エリアの仕様》 宇宙エリアと同じで、水バケツが酸素バケツに変更 火山のように間欠泉があり、空気を吸える 橋は木材を使用 マップ外のエリアには移動できない 動物のフグがいます。近づくと空気を膨らまし爆発します(ダイナマイトlv.4) 駅に着いてもワゴン購入画面にならない。(ツールはリセット) スペシャルボルトは、存在しており新エンディングには必要 出口の巣窟から出ると、次のエリアに移動(草原▶海底▶荒野) 出口を出た場合、左には進めなくなる
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注)マップに関する定義はルールブックには書いていない事に注意すること. 注)この項もまだ草書だよ!! このWikiでは「マップ」をダンジョンを管理する単位の一つとして定義する. 「マップ」とはダンジョンを管理する単位の一つである マップには3行3列の形で9つの「部屋」が存在する. それぞれ左上から A, B, C の行番号, 1, 2, 3 の列番号がついている. これらを組み合わせ「部屋番号」と呼ぶ. (左上の部屋の部屋番号は「A1」である. 真ん中の部屋の部屋番号は「B2」である.)GMは部屋にデータを持たないオブジェクトを任意の数だけ配置する事ができる. GMは部屋にモンスターを定められた制限の数だけ配置する事ができる. GMは部屋, もしくは部屋に設置したオブジェクトに, トラップを定められた制限の数だけ設置する事ができる. 部屋にはマップの上方向から45度刻みに8つの出口が存在する. 便宜上, 上方向を北とし, これらの通路を「(部屋番号)の(方角)出口」と呼ぶ. GMは部屋の出口同士を結ぶ「通路」を任意の数だけ設置できる.通路がある部屋の出口につながっている状態を「通路が出口を参照している」と呼ぶ. この通路が参照している出口をまとめて「通路の参照先」と呼ぶ. 通路は高々2つの出口を参照できる. ある部屋の出口を参照している通路は, それが「マップの出口」でない限り, その通路の方向にある, 直線上の最も近い通路を参照しなければならない. マップの外周に存在する部屋から, その更に外側に通路を設置した場合, その通路は「マップの出口」と呼ばれる. この通路は一方の参照先が存在せず, マップ内からこの通路を通過した場合, マップから宮廷は除外される. GMは一つの通路に一つまで, かつ定められた制限の範囲内でトラップを設置する事ができる.【幻の路】というトラップがある. このトラップが設置された通路は任意の部屋の任意の方向の出口同士を結ぶ事ができる. 【行き止まり】というトラップがある. このトラップが設置された通路は唯一つの出口だけを参照している. 特に記載がなければ, ある部屋の出口から通路を使って出た場合に移動した先はその方向の最も近い部屋であると知らされる. 通路がその部屋意外につながっていたとしてもである. 必要な場合に, 部屋同士の相対的な位置関係(「B2の右の部屋」等)で部屋を示す事がある. これは「その部屋からその方向の通路を通った先にある部屋」を指す事にする. これは殆どの場合においてマップに書かれている物理的な位置と一致するがそうとは限らない場合もある.迷宮フェイズでの情報収集, 及び迷宮内での通常の移動は等, 通路を利用しての移動は相対的な位置で管理をする. 【テレポーター】, 【大転移(召)】等通路を使わない移動は絶対位置で管理をする. トラップ等の効果で公開情報と非公開情報に齟齬が生じた場合は「公開情報と非公開情報の齟齬」(←まだ作ってない)により, その扱いを決定する.